Entré al reto de campo de flujo pensando que iba a copiar un shader de un tutorial. Terminé reescribiendo la función hash tres veces porque no entendía por qué el ruido se veía estático. Las notas de revisión me señalaron justo eso: no era el shader, era cómo estaba pasando el tiempo como uniform.
Marta Ibáñez
Frontend, Valencia. Reto de shaders, nivel intermedio