Cómo funciona un reto, de la propuesta al hilo de revisión

Antes de publicar nada conviene saber qué esperamos de cada entrega, cuánto tiempo suele llevar y en qué punto del proceso se puede pedir ayuda. Aquí queda el orden real de las cosas, sin promesas de por medio.

Soporte durante la implementación

Cuando algo se atasca a mitad de un reto o una integración no arranca como esperabas, hay tres vías para escribirnos. Todas pasan por la misma cola de revisión, así que no hace falta duplicar el mensaje en varios sitios.

Respondemos en horario de Madrid, de lunes a viernes. Los fines de semana la cola se revisa igual, pero con menos gente mirando.

  • Correo directo

    Respuesta en 24 h laborables

    Para dudas de arquitectura, revisión de código o problemas con un shader que no compila. Adjunta el fragmento mínimo que reproduce el fallo y la versión del navegador o de Node.

    info@codeyourfaceoff.com

  • Teléfono

    Mismo día en horario laboral

    Útil cuando el problema bloquea una entrega del reto semanal y no se resuelve por escrito. Si no contestamos, deja un mensaje con el identificador del reto.

    +34 980580979

  • Correo postal

    Sin SLA, solo documentación

    Para envíos de material impreso, facturación o cualquier trámite que necesite constancia física. No lo uses para soporte técnico urgente.

    Calle Caraballo, 111, 22º C, 41743, San Escamilla

Antes de escribir, revisa las preguntas frecuentes y contacto y las condiciones de uso: muchas dudas sobre plazos, formatos de entrega y licencias ya están resueltas ahí.

Cómo funciona un reto, de principio a fin

Cada semana abrimos un enunciado, damos margen para publicar soluciones y cerramos con una revisión abierta. Estos son los pasos que seguimos siempre, con lo que esperamos de ti en cada uno y los límites reales del proceso.

  1. 01

    Se publica el enunciado

    Cada lunes subimos la consigna con el objetivo técnico, restricciones de librerías y un ejemplo mínimo. Si el reto es de shaders o canvas, indicamos la versión de WebGL o el navegador de referencia.

  2. 02

    Eliges dificultad y lenguaje

    Los retos están clasificados en tres niveles: iniciación, intermedio y experimento abierto. Puedes resolverlos en JavaScript, Python o Processing; lo importante es que el código sea reproducible en local sin dependencias raras.

  3. 03

    Publicas tu solución

    Subes el repositorio o el fragmento comentado antes del domingo. No hace falta que esté pulido: nos interesa ver decisiones, atajos y los errores que fuiste corrigiendo por el camino.

  4. 04

    Revisión entre pares

    Durante la semana siguiente se abren hilos de revisión. Se comentan tiempos de ejecución, estructura del código y alternativas. Nadie reescribe tu solución: se compara con otros enfoques y se deja constancia de lo que funcionó.

  5. 05

    Entra en la galería

    Las piezas que la comunidad elige se publican en la galería con una ficha breve: lenguaje, tiempo de ejecución aproximado y una nota sobre la técnica usada. Es un archivo vivo, no un ranking.

  6. 06

    Se abre el siguiente

    El ciclo se reinicia el lunes siguiente. Algunos retos se encadenan: un shader de la semana anterior puede servir de base para el experimento de audio reactivo de la siguiente.

Si quieres ver cómo encajan estos pasos con el resto del proyecto, revisa la página de proceso o pásate por quiénes estamos detrás.

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